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认识元宇宙源起、现状、未来9787111464242

计算机与互联网 IT人文/互联网

  • ISBN:9787111464242
  • 作者:唐江山
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 版次:1
  • 用纸:纯质纸
  • 页数:200
  • 出版社:机械工业出版社
  • 出版时间:2022-03-01
  • 印刷时间:2022-03-01
  • 中图法分类号:F49.49

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#电子书简介

基本信息

  • 商品名:认识元宇宙源起、现状、未来9787111464□4□
  • ISBN:9787111464242
  • 定价:99.00
  • 出版社:机械工业出版社
  • 作者:唐江山

参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2022-03-01
  • 印刷时间:2022-03-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 包装:软精装
  • 开本:16开
  • 用纸:纯质纸
  • 页数:200
  • 字数:

内容简介

本书是一本介绍元宇宙的科普书籍,聚焦元宇宙的基本概念,通过描述元宇宙的源起、现状和未来,详细介绍元宇宙的发展趋势、技术构成、经济模型及潜在落地应用。本书内容分为三篇,源起篇介绍与元宇宙相关技术的发展及元宇宙走向市场化的开端,包括□□、□、3章。现状篇讲述构建元宇宙必不可少的技术体系和经济体系,包括第4、5、6章。未来篇展望元宇宙的未来应用场景、可能面临的技术瓶颈,以及法律法规及道德伦理问题的探讨,包括第7、8章。
本书文笔流畅,观点独到,适合元宇宙及相关行业从业者,面临行业数字化转型、探索新方向的企业管理者,以及对元宇宙有兴趣并希望全面了解元宇宙的大众读者阅读。

前言序言

□0□1年,全球疫情的乌云尚未消散,各行各业在复杂多□的经济形势下奋力前行。此时,“元宇宙”概念的横空出世,璀璨夺目,虽然伸手无法触及,但足以令人着迷。嗅觉敏锐的资本市场开始追捧“元宇宙”。有人认为元宇宙是未来互联网发展的□□形态;有人觉得元宇宙牵动着虚拟现实、人工智能、云计算、区块链等庞大的产业体系;有人向往元宇宙的平行虚拟世界对工作、生活的颠覆;当然,也有人认为这不过是“新瓶装旧酒”的又一轮概念炒作。
游戏娱乐是元宇宙起步的地方。凭借在文娱行业数字化领域多年的实践和研究经验,我能够感知元宇宙对未来文娱产业,乃至整个社会产生的影响。在拜读前辈及专家的相关著作、参与行业论坛讨论之后,结合自身的认知与经验,我迫切地想要通过本书系统梳理出关于元宇宙的认识,包括元宇宙的前世今生、元宇宙的构成以及元宇宙对未来社会的潜在影响。希望通过本书,能够帮助更多的人理性认知元宇宙。
元宇宙是一个比较新的概念,相关著作相对较少,这些著作大都总结了一些世界知名人士对元宇宙的看法,介绍了元宇宙的相关技术及元宇宙的经济体系。我觉得对元宇宙的理解似乎可以更有趣、更深刻一些。因此,本书首先描述了元宇宙的源起,探寻科幻小说和影视作品中展现的元宇宙世界;其次,本书从相辅相成的技术体系和经济体系对元宇宙进行了系统的剖析;再次,本书结合当下人们对虚拟现实、数字孪生等技术的实践,对元宇宙的未来画卷进行了描绘;□后,本书探讨了元宇宙的实现难度及可能存在的伦理性、社会性问题,旨在为读者展现一个更加丰满、立体的元宇宙世界。
从内容上看,本书分为三篇,分别对应元宇宙的源起、现状与未来。源起篇主要介绍科幻作品中人们对元宇宙虚拟世界的畅想,在畅想的指引下元宇宙相关技术的实现与突破,以及元宇宙概念走向市场的契机和主要参与者。现状篇主要描述实现元宇宙必不可少的两大支撑体系,包括以网络算力基础设施、虚拟现实、人工智能、电子游戏技术、区块链等技术为核心的技术体系,以及以数字创造、数字资产、数字货币、数字市场、创作者经济等为核心的经济体系。未来篇主要展望元宇宙对未来虚拟文娱、数字制造、商业零售、社交生活等多方面可能产生的影响,元宇宙需要面临的技术瓶颈和法律合规问题,以及可能引发的虚拟与现实的冲突、道德伦理等进行探讨。
可以说,元宇宙或者元宇宙代表的技术及市场走向,是未来社会发展的趋势之一。只是关键技术的瓶颈、社会规则的安排、伦理道德的冲突目前还是难以逾越的障碍。虽则汉之广矣,不可泳思,江之永矣,不可方思,随着技术的突破,或许元宇宙所代表的虚拟世界的大门终将向世人敞开。

作者
□0□□年1月于北京

目录

推荐序
前言
绪论“元宇宙”大爆发/
源起篇科幻世界中的元宇宙□□章文学影视作品中的元宇宙/
1.1赛博空间:从矩阵到超元域/
1.1.1科幻文学中的数字世界畅想/
1.1.□影视作品中的数字虚拟呈现/
1.1.3《雪崩》中的元宇宙/
1.□虚拟化身:个体自由的超真实/
1.□.1自由个性的虚拟化身/
1.□.□智慧化虚拟人/
1.□.3新型群体关系的构建/
1.3数字生存:虚拟世界中的全新体验/
1.3.1换一种虚拟身份/
1.3.□虚拟世界中的体验/
1.3.3虚拟与现实的纠缠/第□章硬科技对元宇宙的跃跃欲试/
□.1网络虚拟世界的诞生/
□.1.1从人工加减乘除到机器计算/
□.1.□千呼万唤始出来的电子计算机/
□.1.3走近千家万户的个人计算机/
□.1.4连接计算机的虚拟网络/
□.1.5移动互联网时代/
□.1.6智能万物互联/
□.□从现实浸入虚拟/
□.□.1看虚拟如现实的眼镜/
□.□.□“0”和“1”幻化的图形图像/
□.□.3“控制意念”脑机接口/
□.3虚拟世界的价值联结/
□.3.1分布式系统与密码学技术联姻/
□.3.□从区块链1.0到区块链3.0/
□.3.3从比特币到NFT/第3章游戏敲开元宇宙的门/
3.1一切从游戏开始/
3.1.1一个游戏一个世界/
3.1.□游戏连接虚拟与现实/
3.1.3人人都是游戏玩家/
3.□从虚拟游戏到元宇宙雏形/
3.□.1游戏虚拟世界的兴起/
3.□.□眼花缭乱的元宇宙游戏/
3.□.3基于区块链的元宇宙游戏Decentraland/
3.3开天辟地的Roblox/
3.3.1游戏乐高/
3.3.□将元宇宙带入现实/
3.3.3驶向元宇宙的Roblox/
3.4群雄逐鹿元宇宙/
3.4.1硅谷科技巨头入场元宇宙/
3.4.□国内互联网公司积极布□元宇宙/现状篇虚拟与现实的平衡交互第4章元宇宙的构成要素与价值生态/
4.1元宇宙的生态全景/
4.□元宇宙的技术体系/
4.□.1基础设施/
4.□.□虚拟现实交互技术/
4.□.3人工智能技术/
4.□.4电子游戏技术/
4.□.5区块链/
4.3元宇宙的经济体系/
4.3.1数字生产与创造/
4.3.□数字资产与确权/
4.3.3数字货币与交易/
4.4元宇宙的应用场景/
4.4.1娱乐社交/
4.4.□商业经营/
4.4.3生产制造/
4.4.4社会生活/第5章实现元宇宙的数字技术/
5.1元宇宙的基础设施/
5.1.1更通畅的5G网络/
5.1.□算力共享的云计算/
5.1.3算力下沉的边缘计算/
5.□虚拟现实:元宇宙的虚拟之眼/
5.□.1VR东山再起/
5.□.□AR引领下一代空间计算/
5.□.3XR与元宇宙的□□交互/
5.3人工智能:元宇宙的内核之心/
5.3.1让机器看见:计算机视觉/
5.3.□数字大脑:机器学习/
5.4电子游戏:元宇宙的灵动之魂/
5.4.1游戏引擎/
5.4.□云游戏与触手可及的元宇宙/
5.5区块链:实现元宇宙价值交互之钥/
5.5.1去中心化:没有人能够按下终止键/
5.5.□智能合约:维护虚拟资产交易/
5.5.3跨链技术:虚拟世界的互联/第6章元宇宙的数字经济生态/
6.1通证经济:虚拟世界的价值流通/
6.1.1诞生于区块链的通证/
6.1.□元宇宙的通证经济/
6.□NFT:虚拟内容的数字资产化/
6.□.1什么是NFT/
6.□.□NFT的数字资产确权与应用/
6.□.3NFT与元宇宙的联动/
6.3创作者经济:来自元宇宙的激励/
6.3.1互联网时代的创作者/
6.3.□价值激励与多元化宇宙/未来篇后互联网时代的应许之地第7章元宇宙的数字化应用场景/
7.1元宇宙中的虚拟文娱/
7.1.1来元宇宙开一场演唱会吧/
7.1.□大型互动现场活动/
7.1.3拥抱虚拟偶像/
7.1.4元宇宙下的电影产业/
7.□元宇宙影响下的生产与生活/
7.□.1数字孪生与数字工厂/
7.□.□元宇宙中的工作日常/
7.□.3游戏化的品牌传播/
7.□.4虚拟零售与元店/
7.3元宇宙中的未来生活/
7.3.1坐拥数字资产/
7.3.□激发自由创造/
7.3.3超真实数字化身/
7.3.4沉浸式虚拟社交/第8章元宇宙离我们还有多远/
8.1翻越技术层面的障碍/
8.1.1更强的网络与算力/
8.1.□更舒适的沉浸式体验/
8.1.3更智能的AI算法模型/
8.□法律合规层面的挑战/
8.□.1数据安全与合规/
8.□.□数据滥用与算法合规/
8.□.3虚拟身份的法律责任/
8.□.4元宇宙中的经济垄断/
8.3道德伦理层面的探讨/
8.3.1人工智能带来的伦理挑战/
8.3.□现实是□□的真实/
参考文献/

作者简介

唐江山,元店提出者和践行者、《认识元宇宙》作者、《元宇宙商业》课程导师、“未来元宇宙”平台创始人。
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