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iPad应用开发从入门到精通(第3版)/达人迷

计算机与互联网 硬件与维护

  • ISBN:9787115356314
  • 作者:麦秆创智
  • 印次:1
  • 开本:16
  • 版次:1
  • 出版社:人民邮电
  • 出版时间:2014-10-01
  • 印刷时间:2014-10-01

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#电子书简介

基本信息

  • 商品名称:iPad应用开发从入门到精通(第3版)/达人迷
  • 作者:(美)戈尔茨坦|译者:麦秆创智
  • 定价:99
  • 出版社:人民邮电
  • ISBN号:9787115356314

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2014-10-01
  • 印刷时间:2014-10-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:498
  • 字数:588千字

内容提要

戈尔茨坦著的《iPad应用开发从入门到精通(第3 版)》以RoadTrip示例应用程序贯穿始终,完整而详 细地讲解了iPad开发的各个方面,包括iPad开发基础 知识,RoadTrip程序的初始搭建,iPad应用基本功能 的实现,模型和应用程序架构等底层知识,以及地图 、网络通信、第三方API等在内的**扩展功能。
本书内容全面,由浅入深,讲解透彻,适合初、 中级读者学习阅读。本书也可供高等院校计算机、通 信、信息工程等专业的师生参考,或作为职业培训的 教材。

作者简介

尼尔·戈尔茨坦(Neal Goldstein)是商业和企业级应用开发高水平前沿技术的公认领导人。他是早期应用面向对象开发技术从事商业应用程序开发的人员之一,曾在苹果(Apple Computer)、Lucasfilm和微软工作,他极具先锋精神,曾将面向对象开发技术在Liberty Mutual保险公司、USWest(即现在的Verizon)、美国**租车(National Car Rental)、EDS以及美国大陆航空公司(Continental Airlines)等多家组织推广,向他们展示面向对象技术如何解决企业级开发的难题。他有关面向对象程序开发的著作(同JeffAlger一起)《在Macintosh系统下开发面向对象软件(Developing Objected.Oriented Software for the Macintosh)》(Addison Wesley,1992),向开发人员阐释了各种开发场景和模式(Scenarios and Patterns)。他是微软.NET框架的早期拥护者,并成功地将其引入到了多家企业,包括嘉信理财(Charles Schwab)。他还是面向服务体系结构(Service Oriented Architecture,SOA)*早的开发人员,作为Advanced Technology公司的**副总裁和嘉信理财的首席架构师,他为其构建了覆盖整个企业的SOA解决方案,从桌面PC到服务器乃至整个大型网络主机。(为此,他拥有了4项专利。)作为IBM*大的顾客之一,他向IBM的人员介绍了SOA的企业层应用,并鼓励他们向这一方向前进。

目录

**部分 起步
**章 “杀手级”iPad应用的要素
是什么让iPad应用程序变得**
“沉醉其中”的体验
让内容与场景关联
设计“触显”体验
充分利用平台优势
充分利用系统优势
访问因特网
获知用户的位置
跟踪方向和运动
检测手势
多媒体播放
从苹果自带应用中获得信息
在应用程序之间复制、剪切和粘贴
多任务、后台处理和通知
利用大屏幕
拥抱iPad的局限
为手指而设计
权衡内存和电池电量
为什么开发iPad应用程序?
开发满足苹果期许的产品
应用程序生态
“漫步云端”
使用本书示例正确进行应用程序开发
下一步
第2章 认SDK

使用SDK进行开发
使用Xcode开发应用
创建一个Xcode项目
开发应用程序
Workspace窗口
Workspace区域
显示区域中的内容
工具栏和标签栏
组织器窗口
第3章 Xcode项目的“螺丝钉”
创建你的项目
探索你的项目
项目
项目编辑器
项目导航器
设置你的Xcode**项
构建和运行你的应用程序
构建应用
iPad分离视图
Log导航器
在模拟器中运行
操作模拟设备
模拟手势
卸载应用与重置设备
适应模拟器的局限
添加图片、声音资源以及应用程序图标
标准与视网膜显示
添加应用程序图标
新图标
第二部分 构造RoadTrip应用程序
第4章 Storyboard和用户体验
Storyboard简介
讲述你的“故事”
使用对象图
决定应用程序要做什么:RoadTrip应用程序
创建应用程序结构
使用框架
使用设计模式
iOS设计模式
MVC设计模式
使用窗口和视图
初识窗口
扫视视图
你使用的视图类型
视图控制器——Storyboard的核心
来讲讲模型
没有那么**
看看别的框架
Foundation框架
CoreGraphics框架
*多框架
理解项目中的
第5章 创建RoadTrip的用户界面
在Storyboard中创建用户界面
关于视图控制器
使用Interface Builder添加用户元素
使用Utility区
检视器和Quick Help面板
Library面板
理解iPad导航
添加一个新的视图控制器
添加用户界面对象
自适应尺寸
添加Test Drive按钮
调整模板代码
自适应尺寸的按钮
第6章 运行时、内存管理与属性
一步步看应用程序生命周期
UIApplicationMain
处理运行中的事件
处理运行时的中断
……
第7章 使用源代码编辑器

第三部分 实践中学习——基础功能
第8章 终于开始编写代码了
第9章 在RoadTrip代码中添加Outlet和Action
**0章 添加动画和声音

第四部分 模型和应用程序结构
**1章 Trip模型
**2章 实现Master视图控制器
**3章 使用分离视图控制器和Master视图
**4章 完成基本的程序架构

第五部分 添加应用程序内容
**5章 使用Web视图呈现天气状况
**6章 使用Page View控制器显示事件
**7章 路径导航
**8章 地址编码
**9章 查找位置
第20章 选择目的地

第六部分 二十条有用的建议
第21章 改进RoadTrip的十条建议
第22章 十条建议让你成为快乐的程序员

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