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卡通人物绘制技法9787302563662清华大学杨建军

艺术 动画

  • ISBN:9787302563662
  • 作者:杨建军
  • 印次:1
  • 字数:540000
  • 开本:16开
  • 版次:1
  • 用纸:胶版纸
  • 页数:346
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间:2020-11-01
  • 印刷时间:2020-11-01
  • 中图法分类号:J218.7

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基本信息

  • 商品名:卡通人物绘制技法9787302563662清华大学杨建军
  • ISBN:9787302563662
  • 定价:78.00
  • 出版社:清华大学出版社
  • 作者:杨建军

参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2020-11-01
  • 印刷时间:2020-11-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 包装:平装
  • 开本:16开
  • 用纸:胶版纸
  • 页数:346
  • 字数:540000

内容简介

《卡通人物绘制技法(动漫高手速成)》结合当前主流动漫产品设计的理念,按照从简到繁、由浅入深、从□部到整体的绘制思路,逐步讲解卡通风格场景的设计思路、空间结构透视原理、卡通风格明暗色调绘制、卡通场景上色绘制技巧等完整流程,帮助读者在非常短的时间达到由入门到精通、由初级进阶高级的晋升过程。熟练掌握并应用动漫场景设计的绘制技巧及绘制流程,成为合格动漫场景设计师。
《卡通人物绘制技法(动漫高手速成)》结构清晰、语言简练、案例丰富实用、画面品质精美。适合初级、中级动漫爱好者,如自由漫画爱好者、卡通场景设计、二维动画场景设计者、游戏原画设计者等作为学习教程。也可作为各类动漫培训学校、艺术职业学校、各类大专院校等动漫辅助教材。

前言序言

动漫产业作为文化艺术及娱乐产业的重要组成部分,具有广泛的影响力和潜在的发展力。
动漫行业是非常有潜力的朝阳产业,科技含量比较高,同时也是现在精神文明建设中的一项重要内容,在国内外都得到了高度的重视。
进入21世纪,我国开始大力扶持游戏和动漫行业的发展,2015年国家新闻出版总署批准了北京、成都、广州、上海等16个“□□□动漫产业发展基地”。根据“国家动漫游戏产业振兴计划”草案,今后我国还要建设一批□□□动漫游戏产业振兴基地和产业园区,孵化一批国际一流的民族动漫企业。
国家对动漫企业给予了大力支持,如支持建设若干教育□□□□,培养、选拔和表彰民族动漫产业紧缺人才;完善经济文化政策,引导激励优秀的动漫和电子产品的创作;建设若干国家数字艺术开放实验室,支持动漫产业核心技术和通用技术的开发,支持发展外向型动漫产业,争取在国际动漫市场占据一席之地。
包括动漫在内的数字娱乐产业的发展是一个文化继承和不断创新的过程。中华民族深厚的文化底蕴为中国发展数字娱乐及创意产业奠定了坚实的基础,并提供了广泛而丰富的题材。
动漫新文化的产生,源自新兴数字媒体的迅猛发展。这些新兴数字媒体的出现,为新兴流行艺术提供了新的工具和手段、材料和载体、形式和内容,带来了新的观念和思维。
目前,动漫已经成为一种新的理念,包含新的美学价值、新的生活观念,主要表现在人们的思维方式上,它的核心价值是给人们带来了欢乐,它的无穷魅力在于天马行空的想象力。动漫精神、动漫游戏产业、动漫游戏教育构成了富有中国特色的动漫创意文化。
与动漫产业发达的欧美、日韩等国家和地区相比,我国的动漫产业仍处于一个文化继承和不断尝试的过程中。尽管中华民族深厚的文化底蕴为中国发展数字娱乐及动漫等创意产业奠定了坚实的基础,并提供了丰富的艺术题材,但从整体看,中国动漫及创意产业面临着诸如专业人才缺乏、原创开发能力欠缺等一系列问题。

目录

第1章 漫画人物设计概述
1.1 漫画人物的分类
1.2 漫画人物的造型
1.2.1 传统工具
1.2.2 数码工具
1.2.3 绘画软件
1.3 Photoshop简介
1.3.1 Photoshop的工作界面
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具箱
1.3.4 工具选项栏
1.3.5 面板
1.3.6 图像窗口
1.3.7 状态栏
1.4 SAI软件简介
1.4.1 SAI的操作界面
1.4.2 菜单栏
1.4.3 快捷工具栏
1.4.4 导航器
1.4.5 色彩面板
1.4.6 工具面板
1.4.7 图层面板
1.4.8 主视窗
1.4.9 视图选择栏
1.4.10 状态栏
1.5 SAI2软件的基本操作
1.5.1 创建与打开文件
1.5.2 文件的保存
1.5.3 色彩的选择
1.5.4 工具面板
1.6 图层的基本功能
1.6.1 图层面板中的各项功能
1.6.2 创建图层
1.6.3 复制与重命名图层
1.6.4 隐藏图层与改□图层顺序
1.6.5 链接图层
1.6.6 转写与合并图像
1.6.7 清除图层
1.6.8 创建与合并图层组
1.6.9 填充图层
1.7 SAI2图层的高级功能
1.7.1 图层的不透明度
1.7.2 辅助着色
1.7.3 选区的应用
1.8 Photoshop绘制漫画案例
1.8.1 实战——漫画人物绘制
1.8.2 人物阴影绘制效果
……

第2章 线稿草绘
第3章 人物头部的绘制
第4章 五官造型技法
第5章 人物表情绘制技法
第6章 角色造型绘制技法
第7章 漫画人物服饰造型绘制技法
第8章 女性角色造型技法
第9章 卡通风格人物造型设计实战
第10章 人物造型上色技法

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