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漫画素描技法(6服装绘制篇漫画技法秀秀堂)

艺术 动画

  • ISBN:9787302366997
  • 作者:CG动漫社
  • 印次:1
  • 开本:16
  • 版次:1
  • 出版社:清华大学
  • 出版时间:2014-09-01
  • 印刷时间:2014-09-01

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#电子书简介

基本信息

  • 商品名称:漫画素描技法(6服装绘制篇漫画技法秀秀堂)
  • 作者:CG动漫社
  • 定价:49
  • 出版社:清华大学
  • ISBN号:9787302366997

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2014-09-01
  • 印刷时间:2014-09-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:294
  • 字数:385千字

编辑推荐语

CG动漫社编著的这本《漫画素描技法(6服装绘制篇)》详细介绍了素描人物服饰绘制的各种技法和技巧,包含上衣、裤子、裙子、服装质地及饰品等基础造型的绘制,常见服饰、制服、礼服、魔幻服饰、Q版人物服饰的绘制等内容。本书每一章节都会从基础的绘制方法开始,通过讲解基本的比例、完善整体线条以及细节的把握,详细地讲解知识点。还会在书中指出在绘制过程中必须掌握的要点以及会遇到的绘制难点,例如如何将不同体型与服饰结合、如何为不同种类的角色设计出相对应的服饰道具,以及如何进行服饰细节的刻画等。 掌握了服饰绘制的表现技法,就可以尝试为自己原创的角色绘制服饰道具了,在保留角色原本魅力的同时增添一份可爱感,甚至还可以把生活中真实的人物绘制成漫画造型。那么就让我们投入到书中来,开始学习如何绘制出精彩的动漫人物服饰。本书内容图例丰富,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。

内容提要

CG动漫社编著的这本《漫画素描技法(6服装绘 制篇)》详细讲解了绘制动漫人物的魅力服饰道具的 方法,在绘制动漫人物角色时,服饰道具是*能给读 者留下深刻印象的。但是在绘制角色服饰时,服饰道 具会产生形态各异的褶皱感,角色有肢体动作时,服 饰道具会根据不同的布料材质和不同的肢体动态产生 不同的褶皱感,在绘制这些杂乱的服饰褶皱时,要学 会运用简化的手法来表现,过多的陪衬褶皱不用一一 绘制出来。本书介绍了不同风格的动漫人物相对应服 饰道具的绘制,动漫人物角色各种服装的不同款式、 不同材料,以及人物不同年龄、不同风格、不同工作 的服装等。
本书适合对动漫技法感兴趣的初中级读者学习参 考,也可以作为相关培训机构的参考用书。

作者简介

CG动漫社是国内新生代漫画群体,是由一群热爱动漫和绘画,狂热并执着于把绘画与动漫作为一生事业、充满梦想的年轻人所组成的团队。对绘本、漫画有着几近疯狂的痴迷,擅长Q版、日漫等各种绘画风格,具有深厚的绘画功底和多样的绘画表现形式,是国内原创漫画领域的人气创作团体。

目录

**章 服饰与人体
1.1 服饰与人体的统述
1.2 人体与服饰结合的基本表现
1.2.1 姿态不同,形成的不同褶?
1.2.2 学生装
1.3 男性针织衫
1.3.1 男性服饰与人体透视关系
1.3.2 女性服饰与人体透视关系
1.3.3 女性服饰与不同坐姿的关?
1.3.4 服饰的厚度与人体的关系
1.4 不同体型与服饰结合的表现
1.4.1 不同年龄段人体与服饰的关?
1.4.2 不同职业服饰的效果
1.4.3 女性不同体态上衣的表现
1.4.4 适合少年
1.4.5 不同体型角色的服装表现
1.4.6 不同年龄男性服装的表现
1.4.7 宽松服饰和不同人体结合的表?
1.5 Q版人物服饰的绘制
1.5 Q版人物服饰的绘制
1.5.1 Q版人物服饰的表现
1.5.2 Q版精灵人物的表现
1.5.3 Q版服装展示
1.5.4 Q版校园人物的表现
1.5.5 Q版变装人物的表现
1.5.6 Q版妖精人物的表现
1.5.7 Q版海军服人物的表现
1.5.8 Q版秋装人物的表现
1.5.9 Q版古典人物的表现
第2章 服饰的褶皱
2.1 褶皱统述
2.2 褶皱绘制的基本原理
2.2.1 拉扯布料,形成不同的折皱
2.2.2 褶皱的简化
2.3 人体与服饰褶皱关系
2.3.1 男性服饰与人体透视关系
2.3.2 女性服饰与人体透视关系
2.4 服装材质与褶皱
2.4.1 材质不同,褶皱不同
2.4.2 不同材质裤子的褶皱
2.5 褶皱的应用
2.5.1 男性手臂与衣褶的关系
2.5.2 服饰系法不同的褶皱效果
2.5.3 特殊褶皱的表现
2.5.4 女性上衣的褶皱表现
2.5.5 女性手臂的动作和褶皱
2.5.6 不同体型角色的服装表现
2.5.7 女性下身衣服褶皱的表现
2.5.8 女性下身衣服褶皱的表现
2.5.9 其他衣褶的表现
2.6 Q版的褶皱绘制
2.6.1 Q版人物衣褶的表现
2.6.2 Q版职业装的褶皱表现
2.6.3 Q版褶皱简化的表现技法
2.6.4 Q版角色不同头身的服饰表现
第3章 服饰与动态
3.1 人物基本动态与服饰的关系
3.1.1 服饰的褶皱表现
3.1.2 不同材质混搭的表现
3.1.3 不同风格角色的褶皱表现
3.2 掌握角色的重点部位
3.2.1 角色风格之间的变换
3.2.2 正装动态时的褶皱表现
3.2.3 学生装动态时的褶皱表现
3.2.4 科幻服装动态时的褶皱表现
3.2.5 不同动作幅度下的褶皱表现
3.3 不同肢体动作下的服饰表现
3.3.1 学生短裙的变化
3.3.2 仰视与俯视的服饰表现
3.3.3 服饰道具叠加时的褶皱表现
3.3.4 连衣裙的绘制表现
3.3.5 女仆装的绘制表现
3.4 掌握角色的肢体动态规律
3.4.1 角色动态规律的表现
3.4.2 真实的褶皱表现技法
3.4.3 蹲坐时的服饰表现
3.4.4 男性角色躺卧时的服饰表现
3.4.5 女性角色躺卧时的服饰表现
3.5 被风吹动的服饰表现
3.5.1 服饰被风吹动的运动规律
3.5.2 裙子摆动的规律
……
第4章 道具的绘制
第5章 服饰细节的刻画
第6章 日常服饰的绘制
第7章 特殊服饰
第8章 服饰与场景

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