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巅峰卓越,一家专门从事高级编程书籍写作的科技公司,多年来致力于高端编程图书的写作和国外编程书籍的翻译工作。其技术实力雄厚,大多数作者是国内杰出一线开发人员,具有丰富的开发经验和写作经验。主要代表作品有《Android游戏开发技术实战详解》《21天学通C++》《21天学通Oracle》《Android网络开发技术实战详解》等。
第0章 Android学习指南 1
本章视频教学录像:24分钟
0.1 移动智能设备系统发展现状2
0.1.1智能手机和移动智能设备2
0.1.2主流移动智能操作系统2
?0.2Android系统4
0.2.1Android系统的发展现状4
0.2.2常见Android产品分类4
0.2.3Android系统的巨大优势6
0.3 移动开发与传统PC开发的差异7
0.3.1主要差异8
0.3.2主流移动设备屏幕的分辨率8
?0.4Android应用开发学习路线图9
第1篇基础知识

第1章搭建Android应用开发环境12
本章视频教学录像:23分钟
搭建良好的开发环境,往往是开发实践的第一步。
?1.1安装Android应用环境的系统要求13
?1.2获取并安装JDK13
1.2.1获取JDK13
1.2.2安装JDK15
1.2.3验证安装是否成功16
?1.3获取并安装Eclipse和Android SDK17
1.3.1获取Eclipse和Android SDK17
1.3.2解压缩安装Eclipse和Android SDK18
1.3.3安装ADT19
1.3.4设定Android SDK Home21
1.3.5验证Android开发环境22
1.4 Android虚拟设备22
1.4.1创建、修改、删除Android模拟器23
1.4.2启动AVD模拟器24
1.5 综合演练——新手入门的第一个Android应用程序25
1.5.1使用Eclipse新建Android工程25
1.5.2编写代码和代码分析26
1.5.3调试程序27
1.5.4运行项目29
1.5.5导入一个已经存在的项目30
1.6 高手点拨31
1.7 实战练习32
第2章?Android应用开发基础33
本章视频教学录像:21分钟
千里之行,始于足下。本章带你学习Android应用开发的必备基础知识,开启学习之旅。
??
?2.1Android系统架构34
2.1.1Android系统架构概览34
2.1.2底层操作系统34
2.1.3Android的硬件抽象层35
2.1.4中间层35
2.1.5应用程序框架36
2.1.6应用程序层36
2.2 Android应用程序文件组成36
2.2.1应用程序目录概览36
2.2.2src目录36
2.2.3控制文件AndroidManifest.xml37
2.2.4gen目录38
2.2.5res目录39
2.2.6assets目录40
2.3 Android的五大组件40
2.3.1Activity组件41
2.3.2Intent组件41
2.3.3Service组件41
2.3.4Broadcast和Receiver组件41
2.3.5ContentProvider组件42
2.4 高手点拨42
2.5 实战练习42

第2篇核心技术


第3章 UI界面布局44
本章视频教学录像:23分钟
UI之于应用程序,犹如外表之于人。美观的UI设计会让用户赏心悦目,为应用程序吸粉。
3.1 View视图组件45
3.1.1View的常用属性和方法45
3.1.2ViewGroup容器46
3.1.3ViewManager类46
3.2 Android UI布局的方式47
3.2.1使用XML布局47
3.2.2在Java代码中控制布局47
3.3 Android布局管理器48
3.3.1Android布局管理器概述49
3.3.2线性布局LinearLayout51
3.3.3相对布局RelativeLayout52
3.3.4帧布局FrameLayout54
3.3.5表格布局TableLayout55
3.3.6绝对布局 AbsoluteLayout55
3.3.7网格布局GridLayout57
3.4 综合演练——实现一个图文展示系统57
3.4.1新建工程58
3.4.2实现界面布局58
3.4.3编写代码59
3.4.4测试运行62
3.5 高手点拨63
3.6 实战练习64
第4章 核心组件65
本章视频教学录像:44分钟
各种功能强大的组件,可以让编程和项目的实现更加便捷。
4.1 Widget组件66
4.2 按钮和文本框67
4.2.1按钮Button67
4.2.2文本框TextView69
4.3 多选按钮和单选按钮70
4.3.1多项选择控件CheckBox70
4.3.2单项选择控件RadioGroup71
4.4 下拉列表控件和自动完成文本控件72
4.4.1下拉列表控件Spinner72
4.4.2自动完成文本控件AutoCompleteTextView75
4.5 日期选择器控件和时间选择器控件76
4.5.1日期选择器控件DatePicker76
4.5.2时间选择器控件TimePicker78
4.6 滚动条、进度条和拖动条控件79
4.6.1滚动视图控件ScrollView79
4.6.2进度条控件ProgressBar80
4.6.3拖动条控件SeekBar81
4.7 评分组件RatingBar82
4.8 图片处理控件83
4.8.1图片视图控件ImageView83
4.8.2切换图片控件ImageSwitcher和Gallery84
4.9 网格视图控件GridView86
4.10 MENU控件87
4.10.1MENU基础88
4.10.2实例——使用MENU控件展示友好界面88
4.11 列表控件ListView91
4.11.1ListView控件基础91
4.11.2实例——使用SimpleAdapter实现ListView列表功能95
4.12 对话框控件Dialog96
4.12.1对话框基础96
4.12.2实例——在屏幕中使用对话框显示问候语96
4.13 Toast和Notification提醒控件102
4.13.1NotificationManager和Notification设置通知102
4.13.2更新通知103
4.14 综合演练——随身提醒器105
4.15 高手点拨111
4.16 实战练习112
第5章 Android事件处理113
本章视频教学录像:39分钟
事件处理,要完成应用程序对用户动作的响应,本章将分类介绍事件处理的知识。
5.1 事件处理概述114
5.2 基于监听的事件处理114
5.2.1监听处理模型中的3种对象114
5.2.2Android系统中的监听事件116
5.2.3实现事件监听器的方法117
5.3 基于回调的事件处理120
5.3.1Android事件监听器的回调方法121
5.3.2基于回调的事件传播123
5.3.3重写onTouchEvent方法响应触摸屏事件125
5.4 响应的系统设置的事件125
5.4.1Configuration类详解126
5.4.2重写onConfigurationChanged响应系统设置更改128
5.5 Handler消息传递机制128
5.6 Android线程处理132
5.6.1什么是进程和线程132
5.6.2Android应用程序的生命周期134
5.6.3Android线程间的通信机制135
5.6.4多线程处理141
5.7 异步任务处理机制147
5.8 综合演练——异步多线程处理网络数据148
5.9 高手点拨152
5.10 实战练习153
第6章 Activity界面表现155
本章视频教学录像:26分钟
应用程序的界面和Activity一一对应,掌握Activity相关知识有助于接下来的学习。
6.1 什么是Activity156
6.1.1Activity的状态及状态间的转换156
6.1.2Activity栈157
6.1.3Activity的生命周期157
6.1.4实例——启动对话框风格的Activity159
6.2 操作Activity162
6.2.1配置Activity162
6.2.2启动、关闭Activity164
6.2.3Activity数据交换167
6.2.4启动其他Activity167
6.3 Activity的加载模式172
6.3.1standard加载模式172
6.3.2singleTop加载模式173
6.3.3singleTask加载模式174
6.3.4singleInstance加载模式174
6.4 综合演练——会员注册系统174
6.5 高手点拨177
6.6 实战练习178
第7章 Intent和IntentFilter179
本章视频教学录像:25分钟
Intent既可以启动其他新的Activity,又可作为传递数据和事件的桥梁,是Android开发中的核心组件之一。
7.1 Intent和IntentFilter180
7.1.1Intent启动不同组件的方法180
7.1.2Intent的构成180
7.1.3Intent的基本用法181
7.2 显式Intent和隐式Intent182
7.2.1显式Intent(Explicit Intent)的基本用法182
7.2.2隐式Intent(Implicit Intent)185
7.3 IntentFilter对象187
7.3.1IntentFilter基础187
7.3.2IntentFilter响应隐式Intent188
7.3.3Android解析IntentFilter189
7.4 Intent的属性190
7.4.1Component属性190
7.4.2Action属性192
7.4.3Category属性193
7.4.4Data属性和Type属性194
7.4.5Flag属性197
7.5 Intent和Activity197
7.5.1显式启动新的Activity198
7.5.2隐式Intent和运行时绑定198
7.5.3Activity的返回值199
7.5.4Android本地动作200
7.6 综合演练——使用Intent拨打电话200
7.7 高手点拨203
7.8 实战练习203
第8章 Service和Broadcast Receiver205
本章视频教学录像:24分钟
Service和BroadcastReceiver是Android应用程序中很重要的核心组件,本章将详细讲解。
8.1 Service详解206
8.1.1Service基础206
8.1.2Service的生命周期206
8.1.3Service的策略207
8.1.4创建Service208
8.1.5使用Service209
8.1.6与远程Service通信210
8.1.7Service的访问权限211
8.1.8实例——启动和停止Service211
8.2 AIDL Service服务213
8.2.1AIDL基础213
8.2.2实例——将接口暴露给客户端215
8.2.3实例——客户端访问AIDL Service217
8.3 Broadcast Receiver广播操作220
8.3.1?Broadcast Receiver基础220
8.3.2Receiver的生命周期220
8.4 短信处理和电话处理221
8.4.1SmsManager类介绍221
8.4.2TelephonyManager类介绍223
8.5 综合演练——监听短信是否发送成功223
8.6 高手点拨228
8.7 实战练习228
第9章 应用资源管理机制229
本章视频教学录像:25分钟
掌握Android系统应用资源管理机制,有助于开发人员的开发和维护工作。
9.1 Android的资源类型230
9.2 如何使用资源231
9.2.1在Java代码中使用资源清单项231
9.2.2在Java代码中访问实际资源231
9.3 “res/values”目录232
9.3.1定义颜色值232
9.3.2字符串资源232
9.3.3颜色资源文件233
9.3.4尺寸资源文件233
9.3.5实例——使用字符串、颜色和尺寸资源234
9.4 使用Drawable资源238
9.4.1使用StateListDrawable资源238
9.4.2使用LayerDrawable资源239
9.4.3使用ShapeDrawable资源240
9.4.4使用ClipDrawable资源241
9.4.5使用AnimationDrawable资源242
9.5 使用属性动画资源243
9.6 使用原始的XML资源244
9.6.1什么是原始的XML资源244
9.6.2实例——使用原始的XML文件245
9.7 综合演练——播放指定的声音资源247
9.8 高手点拨250
9.9 实战练习251
第10章 数据存储253
本章视频教学录像:29分钟
大数据时代拥有海量数据存储,数据存储技术变得愈发重要。
10.1 Android系统中的5种数据存储方式254
10.2 SharedPreferences存储254
10.2.1SharedPreferences基础254
10.2.2实例——存储联系人信息255
10.3 文件存储257
10.3.1文件存储基础257
10.3.2实例——使用文件保存表单数据258
10.4 轻量级数据库工具SQLite261
10.4.1SQLite基础261
10.4.2SQLiteDatabase介绍262
10.4.3SQLiteOpenHelper介绍266
10.4.4实例——使用SQLite操作数据267
10.5 ContentProvider存储273
10.5.1ContentProvider基础273
10.5.2实例——存储联系人信息274
10.6 综合演练——实现一个日记本系统276
10.6.1实例说明276
10.6.2具体实现277
10.7 高手点拨283
10.8 实战练习284

第3篇典型应用

第11章 图形图像286
本章视频教学录像:26分钟
唯美的图形和绚丽的动画,都会带给用户视觉享受,本章带你学习Android系统中的图像处理知识。
11.1 二维图像处理287
11.1.1SurfaceFlinger渲染管理器287
11.1.2Skia渲染引擎289
11.1.3Android的绘图机制290
11.1.4使用其他的绘图类296
11.2 二维动画处理298
11.2.1使用Drawable实现动画效果298
11.2.2Tween Animation动画300
11.2.3实现Frame Animation动画效果304
11.2.4Property Animation动画306
11.3 综合演练——在Android中播放GIF动画309
11.4 高手点拨312
11.5 实战练习312
第12章 音频应用程序313
本章视频教学录像:28分钟
音频是最主流的应用之一,掌握其开发技术很有必要。
12.1 音频接口类314
12.2 AudioManager类315
12.2.1AudioManager基础315
12.2.2实例——设置短信提示铃声317
12.3 录音处理321
12.3.1使用MediaRecorder接口录制音频321
12.3.2使用AudioRecord接口录制音频322
12.4 播放音频325
12.4.1使用AudioTrack播放音频325
12.4.2使用MediaPlayer播放音频326
12.4.3使用SoundPool播放音频328
12.4.4使用Ringtone播放铃声329
12.4.5使用JetPlayer播放音频329
12.4.6使用AudioEffect处理音效330
12.5 语音识别技术333
12.5.1Text-To-Speech技术333
12.5.2谷歌的Voice Recognition技术338
12.6 实现振动功能341
12.7 AlarmManage服务342
12.8 综合演练——开发一个闹钟程序343
12.9 高手点拨349
12.10 实战练习350
第13章 视频应用程序351
本章视频教学录像:19分钟
用手机等移动设备观看视频已成为一种生活常态。本章将讲解视频应用的知识。
13.1 使用Media Player播放视频352
13.2 使用VideoView播放视频359
13.2.1VideoView基础359
13.2.2实例——使用VideoView播放手机中的影片361
13.3 使用Camera拍照364
13.3.1Camera基础364
13.3.2实例——使用Camera相机预览并拍照366
13.4 综合演练——编写一个简单的音乐播放器373
13.5 高手点拨377
13.6 实战练习378
第14章 网络数据处理379
本章视频教学录像:34分钟
移动互联网时代,海量网络数据的处理是开发人员必须要掌握的技能。
14.1 HTTP数据通信380
14.1.1HTTP基础380
14.1.2Android中的HTTP380
14.1.3实例——在手机屏幕中传递HTTP参数381
14.2 URL和URLConnection384
14.2.1URL类详解384
14.2.2实例——从网络中下载图片作为屏幕背景386
14.3 处理XML数据390
14.3.1XML概述390
14.3.2实例——使用SAX解析XML数据390
14.4 下载网络中的图片393
14.5 使用Socket实现数据通信396
14.5.1Socket编程初步396
14.5.2TCP编程机制397
14.5.3UDP编程399
14.5.4实例——使用Socket实现数据传输402
14.6 使用WebView浏览网页数据405
14.6.1WebView介绍405
14.6.2实例——在手机屏幕中浏览网页405
14.7 综合演练——远程下载并安装一个软件407
14.8 高手点拨413
14.9 实战练习413
第15章 GPS地图定位415
本章视频教学录像:27分钟
越来越多的应用程序需要定位功能,Android系统可无缝支持GPS地图定位。
15.1 位置服务416
15.1.1类location详解416
15.1.2实例——在Android设备中实现GPS定位416
15.2 更新位置信息419
15.2.1库Maps中的类419
15.2.2使用LocationManager监听位置420
15.2.3实例——监听当前设备的坐标和海拔421
15.3 在Android设备中使用地图425
15.3.1添加Google Map密钥425
15.3.2使用Map API密钥428
15.3.3实例——使用谷歌地图实现定位430
15.4 综合演练——在手机屏幕中实现路径导航434
15.5 高手点拨441
15.6 实战练习442
第4篇知识进阶


第16章 Android传感器444
本章视频教学录像:35分钟
传感器广泛存在于当前常见的各项应用中,本章将对各类传感器进行详细介绍。
16.1 Android传感器系统基础445
16.1.1查看包含的传感器445
16.1.2模拟器测试工具——SensorSimulator446
16.1.3实例——检测当前设备支持的传感器450
16.2 光线传感器452
16.2.1光线传感器基础452
16.2.2使用光线传感器的方法454
16.3 磁场传感器455
16.4 加速度传感器455
16.4.1加速度传感器的分类455
16.4.2Android系统中的加速度传感器456
16.5 方向传感器457
16.5.1方向传感器基础457
16.5.2Android中的方向传感器458
16.6 陀螺仪传感器458
16.6.1陀螺仪传感器基础459
16.6.2Android中的陀螺仪传感器459
16.7 旋转向量传感器460
16.8 距离传感器461
16.8.1距离传感器基础461
16.8.2Android系统中的距离传感器462
16.9 气压传感器464
16.9.1气压传感器基础464
16.9.2气压传感器在智能手机中的应用465
16.10 温度传感器465
16.10.1温度传感器基础466
16.10.2Android系统中的温度传感器466
16.11 湿度传感器469
16.12 综合演练——开发一个具有定位功能的指南针470
16.13 高手点拨479
16.14 实战练习480
第17章 蓝牙数据传输481
本章视频教学录像:17分钟
蓝牙支持小范围、短距离的无线通信,移动终端设备大多支持蓝牙功能。
17.1 低功耗蓝牙基础482
17.1.1低功耗蓝牙的架构482
17.1.2低功耗蓝牙分类482
17.2 Android系统中的蓝牙模块483
17.3 和蓝牙相关的类485
17.3.1BluetoothSocket类485
17.3.2BluetoothServerSocket类487
17.3.3BluetoothAdapter类487
17.3.4BluetoothClass.Service类494
17.3.5BluetoothClass.Device类494
17.4 综合演练——开发硬件蓝牙控制器495
17.5 高手点拨499
17.6 实战练习500
第18章 Google Now和Android Wear501
本章视频教学录像:20分钟
GoogleNow是一款智能的应用,可以基于对用户习惯的全面了解而为用户提供实时相关信息。
18.1 Google Now502
18.1.1搜索引擎的升级——Google Now502
18.1.2Google Now的用法502
18.2 Android Wear504
18.2.1什么是Android Wear504
18.2.2搭建Android Wear开发环境505
18.3 开发Android Wear程序507
18.3.1创建通知507
18.3.2创建声音510
18.3.3给通知添加页面514
18.3.4通知堆515
18.3.5通知语法介绍516
18.4 综合演练——实现手机和手表的交互517
18.5 高手点拨528
18.6 实战练习528
第19章 为Android开发网页529
本章视频教学录像:30分钟
移动终端设备上的网页开发技术也有别于电脑端的网页开发技术,本章将详细介绍Android系统网页开发技术。
19.1 编写一个适用于Android系统的网页530
19.2 在Android中添加CSS534
19.2.1编写基本的样式534
19.2.2添加视觉效果536
19.3 添加JavaScript537
19.3.1jQuery框架介绍537
19.3.2实例——为页面添加动态行为539
19.4 使用Ajax541
19.5 让网页动起来545
19.5.1JQTouch开源框架545
19.5.2实例——使用JQTouch框架实现动画效果545
19.6 使用PhoneGap549
19.6.1PhoneGap介绍549
19.6.2搭建PhoneGap开发环境550
19.6.3实例——创建基于PhoneGap的HeIIoWorld程序554
19.7 综合演练——移动版汇率转换器560
19.8 高手点拨568
19.9 实战练习568
第20章OpenGL ES三维图形处理569
本章视频教学录像:26分钟
掌握了OpenGLES的知识,才能将其良好地应用于Android系统中三维图形的处理。
20.1 OpenGL ES基础570
20.1.1OpenGL ES 3.1介绍570
20.1.2Android全面支持OpenGL ES 3.1570
20.2 OpenGL ES的基本应用570
20.2.1使用点线法绘制三角形571
20.2.2使用索引法绘制三角形575
20.3 实现投影效果581
20.3.1正交投影581
20.3.2透视投影581
20.4 实现光照效果582
20.4.1光源的类型582
20.4.2光源的颜色583
20.5 实现纹理映射584
20.5.1纹理贴图和纹理拉伸584
20.5.2Texture Filter纹理过滤585
20.6 实现坐标变换586
20.6.1坐标变换基础586
20.6.2实现缩放变换586
20.6.3实现平移变换587
20.7 使用Alpha混合技术587
20.8 实现摄像机和雾特效功能588
20.8.1摄像机基础588
20.8.2雾特效基础589
20.9 综合演练——绘制一个圆柱体589
20.10 高手点拨597
20.11 实战练习598

第5篇综合实战

第21章象棋游戏600
本章视频教学录像:13分钟

象棋游戏的实战案例带你领略完整项目的开发过程。
21.1 棋牌游戏介绍601
21.1.1棋牌游戏发展现状601
21.1.2经典游戏介绍601
21.2 规划项目602
21.2.1规划流程602
21.2.2准备工作603
21.3 项目架构603
21.3.1总体架构603
21.3.2规划类604
21.4 具体编码605
21.4.1实现控制类605
21.4.2欢迎界面类606
21.4.3菜单界面类611
21.4.4游戏帮助类613
21.4.5游戏界面框架类615
21.4.6象棋走法类625
21.4.7思考时间类625
21.4.8走法规则类626
第22章音乐播放器633
本章视频教学录像:23分钟
音乐播放器的案例教你应用层程序的开发技巧。
22.1 项目介绍634
22.1.1项目背景介绍634
22.1.2项目的目的634
22.2 系统需求分析634
22.2.1构成模块634
22.2.2系统流程639
22.2.3功能结构图640
22.2.4系统功能说明641
22.2.5系统需求641
22.3 数据库设计642
22.3.1字段设计642
22.3.2E-R图设计642
22.3.3数据库连接643
22.3.4创建数据库643
22.3.5操作数据库644
22.3.6数据显示646
22.4 具体编码647
22.4.1设置服务信息647
22.4.2播放器主界面648
22.4.3播放列表功能658
22.4.4菜单功能模块661
22.4.5播放设置界面664
22.4.6设置显示歌词666
22.4.7文件浏览器模块667
22.4.8数据存储671
第23章网络流量防火墙系统673
本章视频教学录像:14分钟
网络防火墙系统这一可独立运行的案例融合了开发中的多项技术,并依照开发流程逐步介绍。
23.1系统需求分析674
23.2编写布局文件 674 23.3 编写主程序文件675
23.3.1主Activity文件675
23.3.2帮助Activity文件689
23.3.3公共库函数文件689
23.3.4系统广播文件702
23.3.5登录验证703
23.3.6打开/关闭某一个实施控件704
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Andriod开发的相关知识和实战技能。
本书第1篇【基础知识】主要讲解Android开发环境的搭建方法和应用开发基础知识等内容;第2篇【核心技术】主要讲解UI界面布局、核心组件、事件处理、Activity界面表现、Intent和IntentFilter、Service和Broadcast Receiver、应用资源管理机制、数据存储等内容;第3篇【典型应用】主要讲解图形图像、音频、视频、网络数据处理、GPS地图定位等内容;第4篇【知识进阶】主要讲解Android传感器、蓝牙数据传输、Google Now和Android Wear、网页、OpenGL ES三维图形处理等内容;第5篇【综合实战】主要介绍象棋游戏、音乐播放器和网络流量防火墙系统等的开发方法。
本书所附DVD多媒体教学光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。
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*华大锐志软件人才孵化基地 技术总监 微软有价值专家(MVP) 王豫翔
*NEC信息系统(中国)有限公司 开发部长 石少峥
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*《程序员》杂志、CSDN技术专家 尹成
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