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网络游戏策划教程

计算机与互联网 游戏开发

  • ISBN:9787111267546
  • 作者:恽如伟,董洁 编
  • 包装:平装
  • 版次:1
  • 出版社:机械工业出版社
  • 出版时间:2009-06-01

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#电子书截图

网络游戏策划教程截图

#电子书简介

基本信息

书名:网络游戏策划教程

定价:39.00元

作者:恽如伟,董洁 编

出版社:机械工业出版社

出版日期:2009-06-01

ISBN:9787111267546

字数:

页码:273

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:

编辑推荐


游戏开发教育界和游戏开发业界携手创作,理论与实践经验的结合;实例丰富,借鉴性强,取自工业界的真实游戏;游戏教育界和产业界知名人士鼎力推荐。

内容提要


《网络游戏策划教程》讲述网络游戏相关理论、设计、工具和开发实践。《网络游戏策划教程》共分为18章。内容包括:电子游戏的本质,电子游戏分类,电子游戏发展趋势,游戏用户界面,故事情节设计和人物设计,角色的分类、背景和成长体验设计,游戏任务设计,关卡设计,关卡编辑器,任务编辑器,常用开发工具,配置资源文件,任务合成,关卡合成,职业系统,怪物系统,技能系统,道具系统。《网络游戏策划教程》将理论的讲述和具体开发经验及案例结合起来,是直接面向游戏企业网络游戏开发的实用教材。《网络游戏策划教程》适用于网络游戏开发人员及爱好者,可作为大专院校相关专业及社会培训班教材和参考。

目录


作者介绍


恽如伟,南京师范大学教育游戏研究中心执行主任、博士、副教授和研究生导师。学术兼职:国际IEEE子委员会Virtual Instructors Pilot Research Group(VIPRG)委员、中国图形图像学会虚拟现实专委会委员、中国教育技术协会信息技术教育专委会教育游戏研究组专家。主要从事网络游戏、虚拟现实、动漫游戏人才培训等研究工作。
董洁,上海某网络游戏公司制作人。2000年进入游戏行业,参与了网络游戏《三国世纪》和款FPS游戏《千钧一发》的研发,领导《陆军某部战斗模拟系统》民方研发,领导大型网游《商周天下》、《童年》、《幻想学园》的研发。

序言


本书为对游戏研发领域有兴趣的初学者和玩家们提供了必读的入门教材。
——腾讯游戏琳琅天上工作室总经理姚晓光
多年的职业培训工作经历,让我深刻体会到一套的教材对于知识传授的重要性。这套教材从专业开发角度,展示了一个真实的游戏开发世界。让所有游戏开发爱好者走上正确的开发设计道路。对于我们培养游戏开发人才具有极强的指导性,它以更全面,更精准、更前瞻,更实用,更人性化的课程内容游戏人才教育行业。
——杭州原游戏学院院长余博
这是本经由学术界专家与产业界技术骨干精心编写的游戏策划教程。它所有案例都源于实际商业网游项目,具有极强的实践指导意义和可操作性!
——《OpenGL游戏编程》作者徐明亮

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