VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用
- ISBN:9787115447722
- 作者:苏凯,赵苏砚著
- 版次:1
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版时间:2017-03-01
- 中图法分类号:TP391.9
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作 者:苏凯,赵苏砚 著定 价:49.8出 版 社:人民邮电出版社出版日期:2017年03月01日页 数:188装 帧:平装ISBN:9787115447722●第一章虚拟现实和增强现实初体验
●1.1 欢迎来到虚拟现实和增强现实的世界
●1.1.1 科幻小说中的VR/AR
●1.1.2 科幻片中的VR/AR
●1.2 虚拟现实和增强现实是什么
●1.2.1 通过影响你的感觉建立虚拟世界
●1.2.2 VR/AR/MR 的概念和区别
●1.3 虚拟现实和增强现实的发展历程
●第二章虚拟现实和增强现实的实现
●2.1 硬件分类
●2.1.1 输出设备(基础平台)
●2.1.2 输入设备(控制器)
●2.2 新奇外设(其他辅助设备)
●2.2.1 定义听觉空间,这是一款让你“耳听八方”的耳机
●2.2.2 这是一款让你在虚拟现实中有“感觉”的设备
●2.2.3 有一款叫Finexus 的手控VR 设备,能帮助你“解放”双手
●2.2.4 有触感、可浮空的VR 超级外设,带你飞
●2.2.5 VR 背包式PC,摆脱烦人的线缆牵制
●2.2.6 VR 游戏旋转椅
●2.3 技术难点
●部分目录 VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)越来越受到科技界、资本界、媒体界甚至学术界的关注。《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》的内容不仅包括VR,也包括AR,乃至比AR 更深一层的MR(混合现实),同时还对VR/AR 的各行业痛点进行详尽分析,能给予读者更好的指引。
《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》共分9章,兼具趣味性和专业性,全面且深入。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念;其次介绍其技术实现方法;接着从影视、游戏2个应用更多的行业入手探讨VR/AR 与它们的结合;然后谈及VR/AR/MR 更广泛的行业应用,不仅有现状,有展望,还有反思; 后,探讨了VR/AR 技术的未来发展,以及火热状况下的冷思考和对文化的冲击。
《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》通俗易懂,适合对VR/AR&等 苏凯,赵苏砚 著 苏凯,科技媒体作者,也是文学创作者。喜欢科幻文学,在他看来,VR其实跟文学一样,都是虚拟现实。现实世界的生存空间太窄,而幻想出来的虚拟空间给了我们无限的可能。曾获钛媒体竞拍话题前列。
赵苏砚,钛媒体认证作者,VR科技行业爱好者与思考者。虚拟现实,是对现实的拓展,是精神的世界。目前专注虚拟现实新闻研究。
●1.1 欢迎来到虚拟现实和增强现实的世界
●1.1.1 科幻小说中的VR/AR
●1.1.2 科幻片中的VR/AR
●1.2 虚拟现实和增强现实是什么
●1.2.1 通过影响你的感觉建立虚拟世界
●1.2.2 VR/AR/MR 的概念和区别
●1.3 虚拟现实和增强现实的发展历程
●第二章虚拟现实和增强现实的实现
●2.1 硬件分类
●2.1.1 输出设备(基础平台)
●2.1.2 输入设备(控制器)
●2.2 新奇外设(其他辅助设备)
●2.2.1 定义听觉空间,这是一款让你“耳听八方”的耳机
●2.2.2 这是一款让你在虚拟现实中有“感觉”的设备
●2.2.3 有一款叫Finexus 的手控VR 设备,能帮助你“解放”双手
●2.2.4 有触感、可浮空的VR 超级外设,带你飞
●2.2.5 VR 背包式PC,摆脱烦人的线缆牵制
●2.2.6 VR 游戏旋转椅
●2.3 技术难点
●部分目录 VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)越来越受到科技界、资本界、媒体界甚至学术界的关注。《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》的内容不仅包括VR,也包括AR,乃至比AR 更深一层的MR(混合现实),同时还对VR/AR 的各行业痛点进行详尽分析,能给予读者更好的指引。
《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》共分9章,兼具趣味性和专业性,全面且深入。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念;其次介绍其技术实现方法;接着从影视、游戏2个应用更多的行业入手探讨VR/AR 与它们的结合;然后谈及VR/AR/MR 更广泛的行业应用,不仅有现状,有展望,还有反思; 后,探讨了VR/AR 技术的未来发展,以及火热状况下的冷思考和对文化的冲击。
《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》通俗易懂,适合对VR/AR&等 苏凯,赵苏砚 著 苏凯,科技媒体作者,也是文学创作者。喜欢科幻文学,在他看来,VR其实跟文学一样,都是虚拟现实。现实世界的生存空间太窄,而幻想出来的虚拟空间给了我们无限的可能。曾获钛媒体竞拍话题前列。
赵苏砚,钛媒体认证作者,VR科技行业爱好者与思考者。虚拟现实,是对现实的拓展,是精神的世界。目前专注虚拟现实新闻研究。
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